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最終更新4月15日 企画予定日:5月24日(土)(仮) 企画趣旨 三重県のホームレスの現状を知ろう! ホームレス問題について自分たちが出来ることを考えよう! 企画を通じて、自分が興味を持った分野に飛び込み、自発的に学ぶ姿勢を身につけよう! 進行状況 ホームレスに関する本を読みました。
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アームレストア キルス 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 260 ごろごろした岩 1すべすべした岩 1 UF ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 ごろごろした岩 1石炭の塊 1 WR.WL ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 コークス 1 TR.TL ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 すべすべした岩 1 マレーダ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 560 泥赤岩 2二連装砲の残骸 1 UF ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 520 泥赤岩 2燃料油 1 WR.WL ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 480 どろどろした油1 TR.TL ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 530 泥赤岩 2壊れた大型大砲 1 ヘルマージュ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?頑強なアーム? 樹林 5-6 19,200 汎用機関砲の残骸 12多連装機関砲の残骸 10チェーンガンの残骸 10 UF ?頑強なアーム? 樹林 5-6 14,830 神経伝達ジェル 12コランダム 12 WR.WL ?頑強なアーム? 樹林 5-6 16,320 自動給弾装置 4ドーム型の枠組み 8 TR.TL ?頑強なアーム? 樹林 5-6 18,320 燃料パイプ 6巨大な竜骨 3 ストレイヤー(新規追加分) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 28,100 メモリーモジュール 6中央演算装置 1重装甲 3 UF ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 21,560 巨大な竜骨 5メモリーモジュール 4 WR.WL ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 24,200 メモリーモジュール 6重装甲 6 TR.TL ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 26,370 標準型ジェネレーター 6重装甲 2 デュマ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?そんじょそこらのアーム? 岩場 1-2 200 ごろごろした岩 1 UF ?そん所そこらのアーム? 岩場 1-2 160 ごろごろした岩 1 WR.WL ?そんじょそこらのアーム? 岩場 1-2 180 石灰の塊 1コークス 1 TR.TL ?そん所そこらのアーム? 岩場 1-2 180 石灰の塊 マズルカ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 380 可燃性ガス 2 UF ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 360 可燃性ガス 2 WR.WL ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 320 つるつるした岩 2 TR.TL ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 340 可燃性ガス 1つるつるした岩 1 ディアーマー(新規追加分) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 UF ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 WR.WL ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 22,380 二連装砲の残骸 4三連装砲の残骸 2 TR.TL ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 24240 頑強な構造体5三連装砲の残骸2 パイロ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 80 鉄鉱石 1 UF ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 90 アンバー 1 WR.WL ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 65 アンバー1 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 130 鉄鉱石 1 トリスタ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?頑強なアーム? 山 3-4 720 銀鉱石 2 UF ?頑強なアーム? 山 3-4 420 銀鉱石 1危険な不発弾 1 WR.WL ?頑強なアーム? 山 3-4 680 ジルコン 2 TR.TL ?頑強なアーム? 山 3-4 695 銅鉱石 1アメジスト 1 ジラコッド 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 18,750 レアメタルの塊 6 UF ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 14,530 メモリーモジュール 8 WR.WL ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 16,230 エメラルド 5 TR.TL ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 17,560 コンパクトジェネレーター 4 エルサ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 160 銅鉱石 1アメジスト 1 UF ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 105 鉄鉱石 1アメジスト 1 WR.WL ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 92 銅鉱石 1 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 95 鉄鉱石 2 ハリコフ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 740 金鉱石 2オプシダン 1 UF ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 白金鉱石 1コプロセッサ 2 WR.WL ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 690 ジルコン 1オプシダン 1 TR.TL ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 720 オプシダン 2 ゲルマドフ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?細長い感じのアーム? 高山 5 32,240 巨獣の骨 16聖木の枝 12白金鉱石 8 UF ?頑強なアーム? 高山 5-6 21,220 高磁力鉱石 4重装甲 5 WR.WL ?頑強なアーム? 高山 5-6 26,870 泥赤岩 6聖木の枝 8 TR.TL ?頑強なアーム? 高山 5-6 28,260 巨獣の骨 12大型関節 2 ノーグ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 180 薄い腹殻 1細長い円筒空 1 UF ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 薄い腹殻 1枯れ枝の山 1 WR.WL ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 110 厚木の幹 1 TR.TL ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 110 薄い腹殻 1 ベルサス 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 UF ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 古代の原木 2可燃性ガス 2 WR.WL ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 560 硬い背殻 2 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 590 古代原木の枝 2軽機関砲の残骸 1 パルベール 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 森 5-6 22,680 自動給弾装置 3赤熱鉱石 8 UF ?軍隊のアーム? 森 5-6 WR.WL ?軍隊のアーム? 森 5-6 19,820 頑強な構造体 4帯電鉱石 5 TR.TL ?軍隊のアーム? 森 5-6 21,510 自動給弾装置 3帯電鉱石 5 ナゼル 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 160 枯れ枝の山 1 UF ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 160 枯れ枝の山 1 WR.WL ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 石炭の塊 1 TR.TL ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 バイエル 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?細長い感じのアーム? 樹林 3-4 520 丸太の山 2 UF ?細長い感じのアーム? 樹林 3-4 440 丸太の山1 WR.WL ?細長い感じのアーム? 樹林 3-4 430 鉢型の殻 2 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 樹林 3-4 480 丸太の山 2 バイアボース(新規追加分) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 18,240 砲塔の残骸 8真白岩 12輝く金属の塊 24 UF ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 16,860 メモリーモジュール 10虹色の枝 10輝く金属の塊 16 WR.WL ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 チェーンガンの残骸 6甲殻獣の背殻 6輝く金属の塊 18 TR.TL ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 17,880 三連装砲の残骸 6エナジー鉱石 36蛍雪岩 36 ゼスティナス(更新後未発見) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR ?鈍く輝くアーム? 古戦場跡 4 3,920 コンパクトジェネレーター 2高磁力鉱石 8 TR ?鈍く輝くアーム? 古戦場跡 4 3,860 コンパクトジェネレーター 3高磁力鉱石 9 アームの残骸Lv.1(新規追加分)装着不能 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 UF ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 WR.WL ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 石炭の塊 1 TR.TL ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 石炭の塊 1 ?そんじょそこらのアーム? から[キルスWL]と[デュマWL]が出来ました。素材は[石炭の塊]と[コークス]でした。 -- mee (2011-04-17 02 14 36) バイエルTRは?何の変哲もないアーム?でした -- 名無し (2011-05-25 03 13 09) 名前 コメント
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フォーラムセレクタ > 政府 ネームレス島の地形・セクター制圧状況 ◇ 1 □□□ 2 3 4 □□□… 5 6 7 8 □…友軍制圧セクター(◇は都市) ■…敵制圧セクター(◆は都市) ×…今回のmissionの場所 ミッション成功で友軍が制圧 失敗で敵に制圧される 原則、自軍制圧セクターに隣り合った敵セクターしか進攻できません 新たな戦場・陣取り形式ミッション(8つのセクター) 敵または味方ベースを制圧でゲームセット 基本的に 負けない限り友軍進攻が連続してできるとか 友軍進攻(win…セクター奪取 lose…次回敵が侵攻してくる、 どこかを制圧されるとか!?) 敵制圧セクターに囲まれたセクターでのミッションは敵機が多いとか 増援が来やすいとか、敵が固いとか色々 ネームレス紛争の経緯 img州特別自治区であるネームレス島に3つの都市があったが 名古屋独立戦争の指導部がニューナゴヤで勢力を拡大。 これを快く思わないヨウツベとネームレス首都の座、 利権などを巡って両都市の小競り合いが続く。 数ヵ月後、ディメジョン市にて両軍は激突。結果ディメジョン市は崩壊した それ以降ヨウツベ市軍は敗走を重ね、img州に支援を打診。 しかし、img州軍としては正規軍は出せない状況であったため IMG州軍兵器開発局を介し、 実績のある傭兵などを派兵することとなった。 2114.4.13 「」傭兵団がセクター2に出現した敵斥候部隊を排除(m554) 4.15 「」傭兵団と友軍12機でセクター4に進攻・制圧(m558) 4.16 セクター5へ進攻。敵軍がクリントン2機投入するも撃破される(m559) ジャンク砂漠、スジ渓谷で両軍の睨み合いが続く 4.27 沈黙を破ってYT側が仕掛け、セクター6制圧(m578) 4.28 セクター7制圧・敵の切り札、レイブン小隊を撃破(m579) 主力部隊を撃破され、防衛ラインを突破されたNN側は篭城の構え 4.29 ニューナゴヤ市街で守備隊との戦闘。NN側戦力は20%にまで減少(m580) 5.15 ナゴヤベース陥落 紛争はYTの完全勝利に終わった …しかし、今なおゲリラ化した一部のNN軍が抵抗を続けている 情報 人口 250万人(2つの都市あり) 面積 400平方キロメートル(1セクターおよそ50) 友軍 ヨウツベ市軍 IMG州軍兵器開発局が関与 敵軍 ニューナゴヤ市軍 セクター内容 セクター1「ヨウツベ市」 友軍基地のある都市。 セクター2「ホランド平原」 セクター1に隣接する広大な平原。 たまにパンツだけで走り回る人物がいるとの噂がある。 セクター3「ディメジョン市跡」 廃墟になり黒歴史と化した都市。そこには数々の人々の様々な念が漂う。 時折「わすれたころに はってやる」 「まさかハロフタで本を出すとは」などどこからとも無く声が聞こえたり、 『心揺さぶられる』歌が流れてきたりする荒涼とした廃墟。 その一角に Slum33という 流れ者の傭兵達や 様々な犯罪者達が改修し住んでいるクズ鉄町のような場所がある。 セクター4「まっくら森」 昼でも真っ暗、鬱蒼としている森林地帯。 常人が入ると気分が暗くなり、とても陰鬱になるが、 疲れた人には何故か心休まる場所らしい。 セクター5「ゼロダ荒野」 非常に短気な人達が死闘を繰り広げることが多い場所。 湾岸には化学工場の跡地があり、時折ここも戦場となるため 海が汚染されることを心配する声も上がっている。 セクター6「ジャンク砂漠」 不法投棄が絶えないらしい。 セクター7「スジ峡谷」 聖なる場所として崇められており、スジ教徒の礼拝堂がある。 セクター8「ニューナゴヤ」 OCU日本の都市の名を持つ 食堂が色んな意味で有名な都市。馬鹿わはー。 敵軍の本拠地である ナゴヤベースがある。 かつての 名古屋独立戦争 で敗れ、 名古屋を追われこの島に流れ着いた者たちが望郷の思いを胸に作り上げた都市。 やはりベースは変形するらしいが天守閣のしゃちほこが弱点なのも相変わらず。 EC、特にイタリアからの出資者やメーカーが多く、 都市内部に経済特区 ジョーカーデスが存在している。 ※Phase59にてアイオーンの群れに砲撃され、壊滅した。 ※現在復興作業中 設定や名称を投稿する ※募集締め切りました 友軍・敵軍設定、紛争に至った経緯などなど 虹裏ネタからませてもオリジナルでもいいです ただ、ストレートにエログロ。は勘弁 なお、採用にあたって改変する可能性があります Slum33廃墟化した都市を、流れ者の傭兵達や様々な犯罪者達が改修し住んでいる場所。クズ鉄ty見たいな感じの…どうでしょか。アラブ連邦のニュース画像作ってる時、適当に文打ってたら、偶然出た単語なのよー。 -- (戦車曹長(弟)) 2006-04-13 03 49 41 スジ渓谷聖なる場所として崇められている近くに礼拝堂があるまさかな -- (阿武) 2006-04-14 23 36 15 セクター8補足?かつての名古屋独立戦争(過去ログ保管ロダかか行ロダにあとで上げます)で敗れ、名古屋を追われこの島に流れ着いた者たちが望郷の思いを胸に作り上げた都市。やはりベースは変形するらしいが天守閣のしゃちほこが弱点なのも相変わらず。EC、特にイタリアからの出資者やメーカーが多く都市内部に経済特区「ジョーカーデス」が存在している…トカそうでないトカ。昨日ギザが出てきたのでバザルト社→イタリア→イタリア村つながりで思いついたり。 -- (アンカー「」) 2006-04-16 13 21 51 ヨウツベ市・・・ -- (JM) 2006-04-16 17 47 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル 近C +B +A基本コンボ 屈B 屈A +A下段始動の基本コンボ 近C +B +Aor弱宵月or強宵月or灼鳳、螺旋ヒット確認コンボ。近C、難しければ+Bで確認をしよう。ガードされいた場合、+Aに派生させてもあまり問題はないが、早蕨に繋いで削り狙うのもいい、ただしGC前転には注意。ヒットしていた場合、普段は+Aでよいが、密着背面からや、画面はしに追い詰めている場合は強宵月が2ヒットするので最大ダメージとなる。灼鳳はゲージを使うが最大ダメージ。その場合は近C +Aからでも可。 屈B×2~3 +A( 灼鳳or螺旋)下段始動。+A3段目までは1ゲージで灼鳳まで繋げることが可能。+B +A +Aと入力しよう。2ゲージ以上あればぐっと効率の上がる後述の発動コンボへ。 近D 螺旋中段始動連続技。発動中の場合、最速で打つと螺旋がカスあたりするので、近Dの硬直が終わってからしっかり打つこと。 近A 近A 灼鳳暴れから灼鳳。+A +A +Aで出る。 GCCD QM 螺旋ガーキャンから3割弱。4ゲージ消費。 最後のトドメに使う。相手がすでに体力REDなら確実に殺しきれる。 いずれも最速で入力作業しなければならないので少し難しい。 (生発動中)GCCD (DC)螺旋上記の簡易バージョン。ガーキャンから2.9割。3ゲージ消費。 生発動中ならQMを省略できて難易度も下がるし、1ゲージ節約可能。 ただしダメージも下がって、相手がRED状態でも1ドット程度残ってしまう。 (MAX発動中画面端)JC 近C +A 強宵月(DC) 弱天霧(DC) 弱宵月(DC) 弱天霧(SC) 螺旋強宵月後の弱天霧は空かし、最後の螺旋は受身取られると入らず。 JC 近C +B +A (QM) +B [弱宵月(DC) 強宵月(DC) 弱天霧]×2(DC) 弱宵月(DC) 強宵月(SC) 螺旋弱天霧は空かし、画面中央でも入る。画面端の場合弱天霧を弱早蕨にすると拾いやすい? (近C +B)or屈B +A(4段目以外) (QM) +B +A(4段目以外) 強宵月(DC) 強天霧(DC) 弱宵月(DC) 強宵月(DC) 弱or強天霧(DC) 強宵月(SC) 灼鳳ネームレスの一番の見せ所である発動コンボの基本レシピ。きちんと繋げば2ゲージで7割前後の体力を奪う。繋ぎはすべて最速でOK。天霧はヒットさせるのではなく移動用。(QM) +Bのところは、+A中に+BC同時押しで発動しつつ+Bを出すことが可能。+Aは4段目にキャンセルすると間合いが離れてしまって以後繋がらなくなるので注意。いろいろ簡略化することができるので、自分にできる範囲でレシピを考えよう。 (近C +B)or屈B +A(4段目以外) (QM) +B +A(4段目以外) 強宵月(DC) 強天霧(DC) 弱宵月(DC) 強宵月 +D 近D 螺旋3ゲージレシピ。2回目の強宵月の後、+Dで硬直を減らし、落ちてきたところにうまく近Dをあてよう。+Dではなく天霧でも繋がるがタイミングがシビア。ダメージ的には2ゲージレシピより1割弱増しといったところ。 (近C +B)or屈B +A(4段目以外) (QM) +B +A(4段目以外) 強宵月(DC) 強天霧(DC) 弱宵月(DC) 強宵月 +D(DC) 強宵月(SC) 灼鳳 (M) 螺旋ネームレスの華たる4ゲージ即死コンボ。生発動のタイミングが難しいが、灼鳳で落ちてきた相手が画面に戻ってきたくらいにBCをタイミングよく押そう。+Dではないと生発動螺旋が間に合わない。画面端で決めると最後の強宵月が1ヒットしないので注意。 強宵月(空中相打ち) 生発動 弱宵月 強宵月 強天霧 強宵月 灼鳳相手のジャンプ攻撃と相打ちになってから始動。難易度は高め。 3D>絶影発動中限定 絶影>螺旋相手が受け身を失敗したのを確認してから可能。 戻る
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はじめまして、ホームレス中学生です。 ホームレス中学生って名前ですけど、実際は違いますよ!! 家、あります☆ 数学は、普通です。 すきでも、嫌いでもないです。 好きな芸人は、もちろん麒麟です (笑) でも、ホームレス中学生なんて、もうあんまり聞きませんよね・・・・・ 好きな食べ物は、ダンボール・・・じゃなくて。 メロンパンです 好きな教科が、数学になるように頑張るのでよろしくお願いします!
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リバースドール(りばーすどーる) 概要 ファンタジアから登場した人形系の装飾品。 戦闘不能時、すぐに復活できる効果がある。 装飾品なのに消耗品という、大変珍しい立ち位置。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニアカスタマイズ レジェンディア アビス価格表 ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 TOWなりきりダンジョン2 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(SFC) 身代わりの彫像。気絶してもすぐに復活できる。破壊確率99%(SFC版) 人形の一種。装備していると戦闘不能から1度だけで自動で復活するが、効果が発動すると99%の確率で無くなってしまう。 分類 人形 備考 非売品 防御 0 回避 0 買値 - 売値 1000 効果 戦闘不能時、1度だけ自動回復する 入手方法 拾 過去精霊の森過去デミテルの館過去トレントの森未来山道未来炎の塔未来ダオス城未来ローンヴァレイ未来アイフリードの隠れ家(2・7)未来モーリア坑道下層地下21階 ▲ ファンタジア(PS) 身代わりの彫像。装備していれば戦闘不能からすぐに復活できる(PS版) 人形の一種。装備していると戦闘不能から1度だけで自動で復活するが、効果が発動すると無くなってしまう。 過去精霊の森等で拾える他、カゲやシャーマンが落とす。 過去の時代だと割と簡単に量産できるが、未来の時代に入ると面倒になる。 装飾品枠なら耐性装飾品で無効化した方が生存率が高くなるので他の作品に比べて立ち位置が微妙。 戦闘中に装備品の付け替えができないため、無くなったらそれっきりだったり緊急時に装備するということができないのも向かい風。 分類 人形 備考 非売品 防御 0 回避 0 買値 - 売値 1000 効果 戦闘不能時、1度だけ自動回復する 入手方法 拾 過去精霊の森過去デミテルの館過去トレントの森未来山道未来炎の塔未来ダオス城未来ローンヴァレイ未来アイフリードの隠れ家(2・7)未来モーリア坑道下層地下21階 落 カゲシャーマンハンゾウ ▲ デスティニー(PS) 身代わりの彫像。気絶してもすぐに復活できる 装飾品の一種。戦闘不能から1度だけ自動回復できるが、効果発動時になくなってしまう。 セインガルドのストレイライズ神殿で拾える他、ドルアーガの塔の7Fで最初から出現している宝箱から入手できるエナジーブレットを捨てたときに出現する宝箱と17Fで2組入るメイジゴーストを1組以上残した状態で他の敵(ドルイド×2組、ブルースライム×2組)を全て倒したときに出現する宝箱から入手できたり、レンズ屋に無償で渡したレンズ数が超えたときにもらえる(BEST版のみ)。 消耗品なのに個数限定な厄介な装飾品。 また、戦闘中に装備が変更できないので無くなったらそれっきりだったり緊急時に装備するということができないのも向かい風。 分類 - 備考 非売品効果発動時になくなる 効果 戦闘不能から1度だけ自動回復する 買値 - 売値 500 入手方法 拾 ストレイライズ神殿(セインガルド)ドルアーガの塔(7F・17F) イ レンズ屋:無償で渡したレンズ数1000以上(BEST版のみ) ▲ エターニア 身代わりの彫像。戦闘不能になってもすぐに復活できる 人形の一種。戦闘不能から1度だけ自動回復するが効果発動時に無くなってしまう。 いざないの密林で拾えたり、サイズキャリアーやスーパースターが落とす。 この作品から変化させることでセフィラに変化するようになった。 また、一戦闘中に何度でも復活できるようになった他、戦闘中に装備品の付け替えが可能になったため、一気に使い勝手が増した。 分類 人形 備考 効果発動時になくなる変:セフィラ 効果 戦闘不能から1度だけ自動回復する 買値 - 売値 321 入手方法 拾 いざないの密林 落 サイズキャリアー(10%)スーパースター(10%)(ネレイド)(70%) 盗 サイズキャリアー(40%) イ ジイニのオークション(4500ジイニ) 変 セフィラ ▲ デスティニー2 身代りの彫像。事前に装備しておくと戦闘不能時に砕け散り、体力が回復 装飾品の一種。戦闘不能から1度だけ自動回復するが、効果発動時になくなる。 カルバレイス地方で拾える他、マグナディウエスが落とす。 リバースドールバグという裏技がある(PSP版では修正済)。 分類 装飾品 備考 非売品 買値 - 売値 500 スロット - 装備者 全員 入手方法 拾 カルバレイス地方 イ ベルセリウム交換(前半:装飾品セット・低レベル)ベルセリウム交換(後半:装飾品セット・高レベルその1)ベルセリウム交換(後半:装飾品セット・高レベルその2)ベルセリウム交換(後半:装飾品セット・高レベルその3)闘技場:タッグ中級飛行艇レンズ収集:コース4 落 <リオン>(50%)マグナディウエス(99%) 盗 チープトリック(1%) ▲ シンフォニア 身代わりの彫像戦闘不能になってもすぐに復活できる 人形の一種。戦闘不能時、すぐに復活する。 テセアラのフィールドで拾える他、アルテスタの家のカスタマイズ屋で作れる。 これ自体は、セフィラをカスタマイズで作るのに必要になる。 分類 人形 備考 非売品変:セフィラ 効果 戦闘不能時、すぐに復活する 買値 - 売値 1 入手方法 カ アルテスタの家・カスタマイズ屋 材 レジュームリング×1ライフボトル×1エリクシール×1 拾 テセアラ・フィールド 変 ブルーセフィラ カスタマイズ 素材1 素材2 完成品 リバースドール ラビットシンボル×5 セフィラ ▲ レジェンディア 戦闘不能の身代わりになってくれる不思議な人形戦闘中の付け替えは不可 人形の一種。戦闘不能の身代わりになる。 キャラクタークエストの人喰い遺跡で拾える。 分類 人形 備考 一品物 効果 戦闘不能時、即座に復活する 買値 - 売値 1 入手方法 拾 人喰い遺跡(CQ) ▲ アビス 身代わりの彫像。戦闘不能になってもすぐに復活できる。 人形の一種。戦闘不能時、即座に復活する。 ダアトの隠し武器・防具屋で高額で売られている。 他にはフェレス島廃墟群やレムの塔で拾えたり、サブイベントでいくつか入手できる。 店売りされるようになったが、異様に高額なので量産が面倒。 分類 人形 属性耐性 - 物防 0 譜防 0 買値 50000 売値 25000 特殊効果 戦闘不能時、即座に復活する 装備者 全員 入手方法 店 ダアト・武器・防具屋「虎視眈々」 拾 フェレス島廃墟群レムの塔 イ 戦争イベント(ナタリアルート・戦闘回数0~1回時)迷路屋敷(初回クリア時)倉庫整理:ケテルブルク港ディンの店・人形(Aランク) 価格表 店名 価格 時期・備考 ダアト・武器・防具屋「虎視眈々」 1000000~350000 - ▲ ヴェスペリア 身代わりの彫像。戦闘不能になってもすぐに復活できる その他の一種。戦闘不能時、即座に復活する。 ナム孤島の景品交換所で500チップと交換できる。 PS3版だと一撃必殺技の極・フェイタルストライクを使うクリントが追加されたため、重要度が大幅にアップした。 合成で作れるため、量産は比較的楽な部類。 No. 824 分類 その他 買値 - 売値 25000 特殊効果 戦闘不能時、即座に復活する 装備者 全員 入手方法 イ うしにん5 他 ナム孤島:景品交換所(500チップ) 盗 追憶のドン(20%) 合 魔導書の紙片×3ナビメタル×2しびれ粉×1(Lv:25000ガルド) ▲ エクシリア 身代わりの彫像。一度だけ装着者の戦闘不能を回復する人形。 秘石の一種。戦闘不能時、即座に復活するして消滅する。 Lv38以上の装飾品屋で買える他、旅船ジルニトラで拾える。 分類 秘石 備考 消耗品 買値 3000→2100 売値 750 特殊効果 戦闘不能時、即座に復活する 装備者 全員 入手方法 店 装飾品屋:Lv.38~。Lv.48で最安値 拾 旅船ジルニトラ ▲ エクシリア2 身代わりの彫像。一度だけ装着者の戦闘不能を回復する人形。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 身代わりの彫刻戦闘不能になってもすぐに復活できる 装飾品の一種。戦闘不能になった時、即座に復活する。 リパーシックル系の敵から盗める。 分類 つける 服変化 最大HP+100 買値 - 売値 500 特殊効果 戦闘不能になった時、即座に復活する。一度効果が発動すると無くなる 装備者 フリオ・キャロ 入手方法 落 サナトス? (100%) 盗 エアスライサーカーヴァードイルダオスリパーシックル ▲ TOPなりきりダンジョンX その他の装飾品の一種。戦闘不能になった時、10%の確率で即座に復活する AC.4306 トーティス村の店で3000ガルドで買える。 No. 075 分類 その他 買値 3000 売値 1500 特殊効果 戦闘不能になった時、10%の確率で即座に復活する 装備者 全員 入手方法 店 AC.4306 トーティス村 ▲ 関連リンク 関連品 レジュームリング ハイリバースドール ▲ ネタ リバースドール(英:rebirth doll)とは、「復活の人形」という意味。 ▲
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「おい!待てよ!待てってば!!」 ヴァレンタイン城下町?で出会うネームレス。 別名チビムレス。 相方を見守りながらも調査をしていた。 相方が絶望のマリスと化した後は彼女を止めるべく奮闘。 しかし倒した際の爆発によって吹き飛ばされ、そのままろくな描写もなく死亡。 後に死亡したことだけが知らされる。やるせない。 変身キャラ一覧 タカラ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネームレスナイトのご紹介 ID名 きりのん 所属 蒼月騎士団/新生蒼月騎士団(NGS) ★ネームレスナイトとは? 名もなきモブ騎士です、一般兵です。 ネームレス隊はそんなモブ騎士の集まる4~5人からなる小隊です。 ネームレス隊は皆同じ格好ですが、ネムレナと呼ばれている法撃に特化した隊員は別の衣装を着ています。 ★ネームレス隊隊員の紹介 隊長 "ネムレス"と呼ばれている クラス ハンター/レンジャー 種族 ヒューマン 性別 女 得意武器 ソード/アサルトライフル ネームレス隊の隊長で勇敢な騎士。礼儀正しく、とても真面目。蒼月騎士団に入る前は普通のアークスだった。寝不足。 「私語は終わりだ、やるぞ!」 「まだ遠い、敵を引き付けてから攻撃しろ!」 「ご無事でしたか、我々も加勢します。」 「私達が戦わなければ市民が危ない、行くぞ!」 隊員 "ネムナイ"と呼ばれている クラス ハンター/レンジャー 種族 ヒューマン 性別 女 得意武器 ソード/アサルトライフル ネムレスの部下で豪快かつフランクな性格をしている。隊のムードメーカーでもありよく冗談を言ったりする。ちょっとおっちょこちょいでもある。不眠症で寝不足。 「これは武者震いってヤツだ。」 「フォトンチャージャーが見当たらねえ! あ、あった!」 「よお大将、お互い酷い任務ばかりだな。」 「年金を貰うまでこんなにつらい思いするとは思ってもなかったぜ……」 「オレは昨日も一昨日も眠れてねえんだ!」 隊員 "ネムイ"と呼ばれている クラス ハンター 種族 ヒューマン 性別 女 得意武器 パルチザン/ランチャー ネムレスの部下で丁寧で理屈的な性格をしている、結構頑固な人。いつも冷静だが、負けん気もかなり強く精鋭部隊達に負けじと努力している。不眠症で寝不足。 「敵との距離を測っています。」 「冗談を言ってる場合ではない。」 「壊すなよ、1億メセタだぞ。」 「休暇がもらえたら、旅行に行きたいな。」 隊員 "ネレス"と呼ばれている クラス ハンター/レンジャー 種族 ヒューマン 性別 女 得意武器 パルチザン/ランチャー ネームレス隊で一番最年少であり、フランクな性格をしている。まだ戦闘経験が他の隊員より短い為取り乱すことが多い。夜ふかし気味で寝不足。 「焼肉にしてやるぜー!」 「暫く肉を食べてないよ、誰かごちそうしてくれないかな。」 「蒼月騎士団のやってることは正しい、私は信じてるよ。」 「私を守ってくれよ?」 隊員 "ムイ"と呼ばれている クラス バウンサー/レンジャー 種族 ヒューマン 性別 女 得意武器 デュアルブレード/ランチャー コンバットアーマーを身にまとったネームレスナイト。基本的に一人で任務についていることが多い。寝不足。 「ハッピーバースデエエエーーッ!!」 「蜂の巣にしてやるぜー!」 「私の動きについてこれるかー!?」 隊員 "ネムレナ"と呼ばれている クラス フォース/テクター 種族 ニューマン 性別 女 得意武器 タリス/ウォンド ネームレス隊唯一の法撃手。大人しく無口で優しい。いつも本を読んでいる、それ意外の時はぼーっとしている。寝不足でぼーっとしている。 「…ごめんなさい、ぼーっとしてました。」 「燃やし尽くす……!」 「精鋭部隊の皆さんは凄いですね、惚れ惚れしちゃいます。」 *他のメンバーとの関係や思ってること *メンバーから一言
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作品名】斬魔大聖デモンベイン 【ジャンル】ラノベ 【備考】外伝小説(斬魔大聖デモンベイン機神胎動+軍神強襲+ド・マリニーの時計)とアニメ版は原作者よりゲーム本編と繋がっている事が明言されている。 しかしノベル版は特に繋がっている明言がないので、別途に参戦させる。 ナイアルラトホテップはこの小説単体だと能力が微妙になるのであえてメンバー外 【名前】ネームレス・ワン 【属性】人類最強の魔術師with鬼械神 【大きさ】少女並in250メートルほどのロボット 【攻撃力】 ネロの攻撃 爆破:相手を内部から爆発させる。射程は1kmメートルほどかと思われる。相手が見えなくても 使用可能。発動までのラグは確認されていない。人間くらいの相手にしか使っていない。 ネームレス・ワンの攻撃 『情報消滅』:世界を構成する情報の中から相手の存在情報を消去して因果から遮断し、相手をなかったことにする。 人外や物質にも使用可能。複数の対象にも二体までなら一度に使用可能。 劇中では人間並の大きさの魔術師と、足が四本で、それが100mほどの大きさの ロボット(数百メートルほどか)を同時に消滅させた。発動は一瞬で、溜めは無し。 対象は何の前触れもなく、唐突に消え去る。射程は相手の大きさを考えると1kmほどと思われる。 死んでも使い魔の命を身代わりに消費して即座に復活する相手が、使い魔が 残っていたのに復活できなかった。 生き物だから無理とか、物質だから無理とかの制限は無いようだが、精神体そのものと いう相手はどうなるか不明。 『術種選択:魔剣』:右手の魔力剣。威力は副将が切られるくらい。 『術種選択:魔砲弾』:左手の砲弾。魔力を超高密度に圧縮したもの。副将の装甲を、かすめただけで削り取る。 最速では特に溜め無し。射程1kmほどか。 【防御力】周辺数km以上に核クラスの熱をまき散らす炎の塊が直撃しても、右半身を完全に 吹き飛ばされる程度で済み、それも瞬く間に再生完了する。 修復が追いつかないほど連続で攻撃されるか、一撃で跡形もなく破壊されると倒されるとかしない限り再生する。 【素早さ】一瞬で数km迫る触腕を全方位から放たれても回避や迎撃が可能な相手と互角に戦闘。 突撃して切りかかればその相手が回避しきれない。その相手の奇襲にも対応して魔弾を撃てる。 hu 移動速度は不明。 【特殊能力】防御力欄の再生能力あり。再生のエネルギーはクトゥルーからの供給。 常人発狂より遙かに上のクトゥルーの中心部にいても平気。 【長所】情報消滅がかなり強めか 【短所】クトゥルー内部に入ってくる奴はそうはいないと思われるので、宝の持ち腐れ。 単体の方が強い可能性がある。 【戦法】情報消滅。 【備考】ネームレス・ワンは制御ユニット。クトゥルーの中心部に存在。 724 :格無しさん:2009/06/12(金) 02 30 03 ネームレス・ワン考察 ○~ブラウ・ブロ 消滅勝ち △ロボットくん 倒せない倒されない ○ゲッター1 移動は遅いから消滅勝ち ○ガンダムF-91~ガンダムキラー 消滅勝ち ×ウイングゼロ バスター負け ○ゲルミル~マジンカイザー(救世主) 消滅勝ち △Zガンダム 倒せない倒されない ×マジンカイザー Z負け ×エグザバイト 両断負け ×皇我 斬られて負け ×ジンバ 窃盗負け Zガンダム=ネームレス・ワン>マジンカイザー(救世主)
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【参加者名】古泉ネームレス 【トリップ】 【所属ロワ】書き手ロワイアル2nd 【ロワ内性別】 【外見設定】古泉一樹@涼宮ハルヒの憂鬱 【特徴その他】 【書き手紹介】 【登場話:話】